JoyJoy《爆破波涛》是Radian Games在2010年在Xbox渠道上发布的一款弹幕射击游戏,在从头制造后终于于本周四移植至iOS移动渠道。游戏的玩法相对简略,毕竟是一款射击向的游戏,还是以玩家的操作为首要导向的。刚开始时玩家操控的“飞机”(权且将它称为飞机吧)要在一浪接一浪的强壮炮火下四处逃避,并在弹幕四溅和敌人横行无忌的狭隘拥堵的空间中获取那些能够增强自己实力的兵器和至关重要的喘息时机。
提到游戏的操作,其实和其他类型的射击游戏很类似。“飞机”由两个虚拟摇杆来操控。左下方的操控飞机的移动,而右下角的则是操控飞机的射击方向。仅仅有必要留意一下的是,《爆破波涛》中前后一共能取得6种不同的进犯方式,这些兵器都是用接近进犯虚拟摇杆周围的“S”按钮来切换的。兵器的类型大约分为急速射击、追寻弹、并排穿透型、散射、小规模爆破型和反弹型等六大类(姓名我自己取的)。合理运用每一种不同进犯形式特点能够让玩家在面临更复杂情况还能挥洒自如、事半功倍。
而在左摇杆周围的则是Ultra按钮,用来敞开飞机的“Ultra”形式的。在“Ultra”形式下,飞机好像狂化相同,进犯的频率和规模都有大幅度提高。仅仅这样的进犯一定是不能继续好久的,由于敞开“Ultra”形式需求耗费屏幕下方的能量槽!而弥补能量就需求获取从被消除的敌机坠落的星星,这样也就是说玩家除了逃避敌人的进犯还需求留意搜集在地上留传的星星,看来难度不小啊~~
由于玩家能够在游戏里逐渐取得新的兵器和强化资料,所以就算后边关卡的敌人更为桀。即便是像我相同在Normal难度下打通了,也会由于有Hard和Expert那令人抓狂的难度而不断的“锻炼”自己的操作技巧。
值得一提的是,《爆破波涛》除了冲关形式还有一个应战形式,玩家也能够挑选其间六个不同方向和朋友们一比较下。而小编自己就最喜欢BOSS应战形式了,看到这些生动生猛的boss就有想碾碎它的激动啊!